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Andarama vs ThingLink: dos maneras de llevar el 360 al aula

ThingLink hace interactiva cualquier imagen por 108 $ al año por docente. Andarama, de código abierto y centrada en el 360, cuesta 42 $ en el plan Aula.

Publicado el 11 de octubre de 2026 · 6 min de lectura

Andarama frente a ThingLink, de un vistazo

Característica Andarama ThingLink
Plan gratuito 0 $ en tu servidor; alojado desde 2 $ al mes Prueba gratuita de 30 días (Teacher) o de 14 días (Create); no hay plan gratuito permanente
Precio desde 2 $ al mes Teacher: 108 $ al año (9 $ al mes, al año)
Planes Andar · Aula · Paseo · Excursión · Formación · De por vida Teacher: 108 $ al año (9 $ al mes, al año) · Create Starter / XR: 86 € al mes (57 € al mes, al año) (684 € al año) · Department: 4250 $ al año
Cuotas Sin cuotas en tu servidor; de 1 a 1000 recorridos alojado Teacher: 5000 visualizaciones y 25 imágenes 360 compartidas; Create: 250 visualizaciones al mes; planes de centro: ilimitadas
Realidad virtual (WebXR) Sí Sí
SCORM y LTI SCORM: Sí · LTI: Sí SCORM: sin datos · LTI: Parcial
Exportación del tour ZIP, HTML, PWA, SCORM Sus páginas de precios no mencionan un paquete descargable; el plan Enterprise ofrece nube privada o instalación local
Código abierto EUPL-1.2 No
Marca blanca Excursión, Formación, De por vida Parcial
Dominio propio Excursión, Formación, De por vida sin datos
Analítica sin cookies Sí sin datos
Publicar en Street View No No

Precios comprobados en septiembre de 2026 en la web de cada producto. · www.thinglink.com

ThingLink es, probablemente, la herramienta de imágenes interactivas más usada en los centros educativos: se sube una foto, un vídeo o un panorama 360, se le ponen etiquetas con texto, audio o enlaces y se comparte con la clase. Muchos docentes llegan a Andarama desde ahí, normalmente con una pregunta concreta: «¿me sirve esto para hacer una salida virtual con preguntas?». La respuesta corta es que las dos sirven, pero no para lo mismo. Andarama es nuestra, conviene saberlo al leer, y por eso vamos a decir también dónde gana ThingLink.

Qué es cada una

ThingLink es una plataforma finlandesa en la nube para crear materiales interactivos: imágenes, vídeos, panoramas 360, modelos 3D y escenarios ramificados con su Scenario Builder. El 360 es una de sus funciones, no la única. Tiene herramientas de IA (que se pueden desactivar), traducción automática en los planes altos, el Lector inmersivo de Microsoft y aplicaciones para móvil, tableta y gafas.

Andarama es un programa de código abierto (licencia EUPL-1.2) especializado en recorridos virtuales 360: varias escenas enlazadas, con un plano, contenidos anclados en cada sala y actividades con nota. Se puede usar de dos maneras: instalárselo uno mismo, sin pagar nada, o dejar que lo alojemos en andarama.com. Es la misma aplicación en los dos casos.

Precios, comprobados

Los de ThingLink, consultados en sus páginas de precios el 11 de octubre de 2026:

  • Teacher: 9 $ al mes con pago anual, es decir, 108 $ al año. Un docente, 5000 visualizaciones del contenido insertado y hasta 25 imágenes 360 compartidas. Prueba gratuita de 30 días; al terminar se sigue creando, pero no se puede compartir.
  • Essential, Enhanced y Staff Training (colegios y distritos): precio a medida. El vídeo 360, la traducción automática, el inicio de sesión único y LTI llegan en Enhanced.
  • Universidades: Department desde 4250 $ al año (hasta 20 creadores) y College desde 8500 $ al año (hasta 75, con LTI 1.3).
  • Empresa: Create Starter o Create XR, 57 € al mes con pago anual u 86 € al mes, con 250 visualizaciones mensuales.

Los de Andarama:

  • En tu casa: 0 €. El programa entero, en tu ordenador o en el servidor del centro, sin límite de recorridos.
  • Aula: 42 $ al año por docente, con 5 recorridos y 10 GB. El alumnado entra sin cuenta.
  • Formación: 99 $ al mes o 990 $ al año, con SCORM, LTI 1.3, marca blanca y factura en euros para instituciones.
  • Para otros usos, Andar (2 $ al mes, un recorrido) y Paseo (20 $ al mes, diez recorridos). Todos en la página de precios.

La lectura honesta: para un docente que trabaja solo, Andarama Aula cuesta menos de la mitad que ThingLink Teacher, y no cuenta visualizaciones. Pero ThingLink Teacher cubre muchas más cosas que el 360. Si lo que más haces son infografías o fotos etiquetadas, la comparación de precios no es la que importa.

Lo que hace mejor cada una

ThingLink gana en amplitud. Cualquier imagen se vuelve interactiva en un minuto, el editor es muy sencillo para el alumnado (que también puede crear) y su catálogo de integraciones con Google Classroom, Teams, Canvas o Moodle está muy rodado. El Lector inmersivo, que lee en voz alta y traduce el texto de las etiquetas a decenas de idiomas, es un apoyo real para el alumnado con dificultades lectoras o recién llegado.

Andarama gana en profundidad dentro del 360. Un recorrido tiene muchas escenas enlazadas con un plano de planta y una orientación de llegada a cada sala que depende del camino por el que se entra. Los contenidos se anclan donde están: texto, imagen, galería, vídeo proyectado en una pared, audio espacial, PDF, modelo 3D, comparador de antes y después. Y para el aula trae de serie quiz con nota mínima e intentos, informe y certificado PDF, búsqueda del tesoro, escape room con compuertas y visitas guiadas en directo en las que la clase sigue al docente desde su navegador. Lo explicamos con ejemplos en el escape room digital y en las salidas virtuales.

Realidad virtual

ThingLink publica aplicaciones para Meta Quest, PICO, HTC VIVE y ClassVR, la plataforma de gafas que muchos centros ya tienen.

Andarama no necesita aplicación: el recorrido se abre en el navegador de las gafas y se pulsa Modo VR (WebXR). Funciona con mandos y con las manos, y los paneles de texto, imagen, galería, vídeo, audio y quiz se dibujan dentro de las gafas, de modo que una actividad con preguntas se completa sin quitárselas. Lo que no se compone en la sesión inmersiva (un PDF, un vídeo de YouTube, un formulario, una página web o un modelo 3D) se aparca y se abre al salir. En el móvil hay modo cartón con pantalla partida y selección por mirada, para visores de pocos euros. Lo contamos con más calma en realidad virtual en educación.

Accesibilidad

ThingLink declara cumplir las WCAG 2.2 de nivel AA, con compatibilidad con lectores de pantalla y el Lector inmersivo.

Andarama se declara parcialmente conforme con las WCAG 2.1 AA, según una autoevaluación del 27 de septiembre de 2026 que publicamos con lo que falta. Se maneja entero con teclado, cada escena admite texto alternativo (el editor avisa si falta y puede proponer uno), hay subtítulos WebVTT y una versión accesible que convierte el recorrido entero en texto lineal, útil con lector de pantalla. En este punto ThingLink va por delante en certificación y en apoyos de lectura.

Privacidad y RGPD

ThingLink es una empresa europea (Thinglink Oy, Finlandia), con certificación ISO 27001, y actúa como encargada del tratamiento cuando la contrata un centro. Su plan de universidades más alto ofrece opciones de alojamiento regional.

En Andarama la analítica de visitantes no usa cookies ni guarda direcciones IP. Y si el centro lo instala en su servidor, los datos no salen de él: no hay terceros en el camino, más allá de los servicios que la propia institución decida activar. Para muchos departamentos de protección de datos, esa es la diferencia que pesa.

Autoalojamiento, exportación y código abierto

ThingLink es software propietario en la nube. No hemos encontrado en sus páginas de precios una descarga del material como paquete para alojarlo fuera, y la instalación local aparece solo en el plan Enterprise de empresa.

Andarama se puede instalar gratis con Docker, en una cuenta de Cloudflare o como programa de escritorio, y el código está en GitHub. Además, cualquier recorrido se exporta como ZIP estático que funciona en cualquier alojamiento, como HTML único para un pendrive, como aplicación sin conexión o, con el plan Formación o en una instalación propia, como paquete SCORM para el aula virtual. Si Andarama desapareciera mañana, los recorridos seguirían funcionando. Para meterlo en el campus, véase cómo llevar un recorrido 360 a Moodle.

Entonces, ¿cuál?

  • ThingLink, si quieres una sola herramienta para hacer interactivo casi cualquier material (fotos, infografías, vídeos, algún 360), si tu alumnado va a crear además de ver, si tu centro ya tiene ClassVR o si el Lector inmersivo es importante para tu grupo.
  • Andarama, si lo tuyo son los recorridos por lugares reales con varias escenas, quieres actividades con nota que lleguen al campus, prefieres que el alumnado no necesite cuenta, o tu centro necesita tener el programa y los datos en casa.

No son excluyentes: hay docentes que usan ThingLink para el día a día y Andarama para la salida virtual del trimestre. Las dos se prueban gratis, ThingLink durante 30 días y Andarama durante 14 o, instalándola, sin fecha de caducidad.

Prueba el plan Aula: un recorrido completo con quiz, escape room y realidad virtual, sin tarjeta durante 14 días. Crear la cuenta.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta ThingLink para un docente en 2026?

La licencia Teacher cuesta 9 $ al mes con pago anual (108 $ al año), con 5000 visualizaciones y hasta 25 imágenes 360 compartidas. Los planes de centro tienen precio a medida. Comprobado en su página de precios el 11 de octubre de 2026.

¿Necesita el alumnado una cuenta?

En ThingLink las cuentas de alumnado las crea el docente o el centro y no son gratuitas. En Andarama el alumnado entra con el enlace, sin cuenta, también para responder los quiz y jugar los escape room.

¿Se pueden ver los dos con gafas de realidad virtual?

Sí. ThingLink tiene aplicaciones para Meta Quest, PICO, HTC VIVE y ClassVR. Andarama funciona en el navegador de las gafas con WebXR, sin instalar nada, y en el móvil tiene modo cartón con selección por mirada.

¿Puedo instalar ThingLink o Andarama en el servidor de mi centro?

Andarama sí, gratis: es de código abierto (EUPL-1.2) y se instala con Docker, en una cuenta de Cloudflare o como programa de escritorio. ThingLink anuncia nube privada o instalación local solo en su plan Enterprise, con precio a medida.

¿Quieres convertirlo en un recorrido?

Con Andarama conectas varias fotos 360, les pones hotspots, quiz y narración, y publicas un enlace que se pasea desde cualquier navegador o desde unas gafas.

Crea tu cuenta (14 días gratis)