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Werkzeuge

Equirectangular zu Cubemap (und Cubemap zu Equirectangular)

Lade ein 2:1-Panorama, und die sechs Würfelseiten kommen als PNG heraus, einzeln oder als ZIP. Oder umgekehrt: Wähl sechs Seiten, und daraus wird ein Equirectangular zusammengesetzt. Alles wird in deinem Browser berechnet.

oder zieh es hierher (JPG oder PNG, equirektangulär, Seitenverhältnis 2:1)

Wähl die sechs Seiten

Das Bild verlässt deinen Browser nicht: Es wird auf keinen Server geladen.

Was ein Cubemap ist und wofür man es braucht

Ein Cubemap stellt die Umgebung mit sechs quadratischen Bildern dar, eines je Würfelseite: vorne, hinten, links, rechts, oben und unten. Es ist das Format, das 3D-Engines (Unity, Unreal, Godot, Three.js, Babylon), die Skyboxen von Videospielen, Reflection Maps und viele 360-Grad-Viewer erwarten, denn jede Seite ist eine normale Textur ohne die Verzerrungen des Equirectangulars an den Polen.

So konvertierst du Equirectangular zu Cubemap

  1. Wähl das equirektanguläre Panorama (JPG oder PNG im Seitenverhältnis 2:1).
  2. Leg die Seitengröße fest. Die Faustregel: Breite des Panoramas geteilt durch vier. Ein Equirectangular mit 8192 px ergibt Seiten mit 2048 px.
  3. Lade die sechs Seiten einzeln oder als ZIP herunter, mit den Namen f, b, l, r, u, d (die Konvention von Marzipano und krpano) oder denen deiner Engine.

Und von Cubemap zu Equirectangular

Der umgekehrte Weg geht auch: Wähl die sechs Seiten, und das Werkzeug setzt sie zu einem einzigen 2:1-Panorama zusammen, bereit für jeden 360-Grad-Viewer, für soziale Netzwerke oder für Andarama. Damit lässt sich eine Skybox aus einem Videospiel, ein Blender-Render im Würfelformat oder ein Panorama einer Kamera zurückholen, die in Seiten exportiert.

Wie gerechnet wird

Für jedes Pixel jeder Seite wird die Richtung vom Würfelmittelpunkt aus verfolgt, in Längen- und Breitengrad umgerechnet und der entsprechende Punkt aus dem Equirectangular gelesen. Es ist dieselbe Geometrie, die der Kachel-Generator von Andarama zum Vorbereiten der Rundgänge nutzt, hier in Canvas in deinem Browser ausgeführt. Kein Bild wird irgendwohin hochgeladen.

Häufige Fragen

Welche Seitengröße soll ich wählen?

Die Breite des Equirectangulars geteilt durch vier: 4096 px Breite, Seiten mit 1024; 8192, Seiten mit 2048. Eine größere Seite bringt kein Detail, nur Gewicht.

In welcher Reihenfolge und mit welchen Namen kommen die Seiten heraus?

Standardmäßig nach der Konvention von Marzipano und krpano (f, b, l, r, u, d). Du kannst auch die von Unity und Three.js wählen (px, nx, py, ny, pz, nz).

Lässt sich ein Video konvertieren?

Nein, nur Bilder. Für 360-Grad-Video braucht es ein Desktop-Programm wie FFmpeg mit dem Filter v360.

Wird mein Panorama hochgeladen?

Nein. Die Konvertierung erfolgt Pixel für Pixel in deinem Browser.

Willst du daraus einen Rundgang machen?

Mit Andarama verbindest du mehrere 360-Grad-Fotos, gibst ihnen Hotspots, Quiz und Erzählung und veröffentlichst einen Link, der sich in jedem Browser oder mit einer VR-Brille begehen lässt.

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